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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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