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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出(chū)的门(mén)派(pài)法宝四(sì)象和两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持(chí)续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可能存在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增(zēng)加(jiā)一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准备时间(jiān)可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的(de)太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识

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