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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明(míng) 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制(zhì),自然也(yě)就明白(bái)这些行(xíng)迹(jì)的重要(yào)性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该伤(shāng)害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态(tài)触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标受到的(de)伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂(guà)易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对(duì)于有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在(zài)有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的(de),表现并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他(tā)队友(yǒu)都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态(tài)的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了(le)她的输出能力,该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全(quán)队都有(yǒu)增(zē身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么ng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

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