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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业(yè)有不同的加点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。战争(zhēng)女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

流(liú)星女神加点

专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力使陨(yǔn)石从天空落下,对敌人(rén)造成大范(fàn)围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击(jī)力上升(shēng)III:战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体(tǐ)防(fáng)御力上(shàng)升(shēng)II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的(de)防御力。

63 防(fáng)御+10

智(zhì):

43 解除限制(zhì):使召(zhào)唤(huàn)魔法的MP消(xiāo)耗量(liàng)增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的(de)魔(mó)法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率能(néng)使特技的(de)能力值(zhí)上升效(xiào)果增(zēng)加20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反转我(wǒ)方(fāng)成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出(chū)先点力量(liàng)到53,主(zhǔ)打魔力(lì)输出智力点到53。

战争女神(shén)加点(diǎn)

专用(yòng)技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降(jiàng)下无数戴着神(shén)圣力(lì)量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布(bù)里(lǐ)希嘉曼(màn)项链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体成员当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日(yuán)的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大范围造(zào)成伤害,有一定机率能改变当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时(shí),会附加所(suǒ)有(yǒu)能(néng)力值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增(zēng)益:将(jiāng)能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果也附加给自己。

27 随机增(zēng)益(yì):使用特技让(ràng)能力值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点(diǎn)到(dào)21,力(lì)量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神(shén)加点

专用(yòng)技(jì)能(néng)=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动(dòng)枪:藉由高(gāo)速地(dì)挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤害(hài)。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力(lì)上升:战斗时,提升(shēng)3%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防(fáng):

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增(zēng)益强(qiáng)化:使特技的能(néng)力值上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异(yì)常状态、能(néng)力值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员(yuán)的魔(mó)法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力(lì)值上升效果(guǒ)的(de)特技(jì)的MP消(xiāo)耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机(jī)率能附加魔法攻击力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升:战斗时,使回复道具(jù)的(de)效果(guǒ)提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和(hé)留点为下次转职做准备。

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