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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶(jiē)段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必(千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上(shàng)都(dōu)是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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