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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(sh团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月ì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月会(huì)更(gèng)高。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的,实战(zhàn)最少要(yào)带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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