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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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