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滑铲跳:先(xiān)通过(guò)w+shift进入奔跑状态,再(zài)按下c进入(rù)滑铲,兔子跳(tiào):对(duì)于时间(jiān)的掌控(kòng)比较困难,简单两下(xià)space空格,绳索跳:不用绑定滚(gǔn)轮跳(tiào)等前(qián)置步骤。

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1.滑(huá)铲(chǎn自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)跳:先通过w+shift进入奔(bēn)跑状态,再(zài)按下c进(jìn)入滑铲,并在滑铲结束前(qián)按下(xià)空格,完成(chéng)起(qǐ)跳动作。为了(le)更好(hǎo)让(ràng)新(xīn)手入坑,将讲解三(sān)个fPs游戏(xì)中通用的/最(zuì)基础的身法(fǎ)。

2.兔子(zi)跳(tiào):对于时间的(de)掌(zhǎng)控(kòng)比较困难,简单两下space空格,需要注意的是,第二次空格(gé)必须(xū)再之一(yī)次跳(tiào)跃(yuè)落(luò)地前就按下。

3.绳索跳:不用绑定(dìng)滚(gǔn)轮跳等前置步(bù)骤,实(shí)际操(cāo)作只需要按(àn)E爬绳后再按(àn)下(xià)space空格离开绳索就可以了。

身法一直是fPs游戏中迷人的(de)一环,但是必须说明的是,fPs的核(hé)心仍然是枪(qiāng)法(fǎ),不同的(de)机制给予了枪法自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期不同(tóng)方式的发挥(huī),身法亦是自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期(shì)如(rú)此,所以(yǐ),学(xué)会身法(fǎ)的同时也要掌(zhǎng)握对应的枪法。

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