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《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业(yè)有战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士(shì)并不是其(qí)他(tā)游戏中的战士(shì)那样的(de)肉(ròu)盾(dùn), 需要在前面(miàn)吸引火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷(gǔ)里(lǐ)面的战士主要起到的作(zuò)用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普通困难大师模式中(zhōng)战士的作用便是(shì)用重击技能打(dǎ)断BOss的(de)技(jì)能,比(bǐ)如在墓(mù)穴中的牛,牛在举起斧头(tóu)或(huò)者(zhě)有任何(hé)释放技能的动作,这时候就需要战士用勾拳等(děng)重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大(dà)的伤害(hài)。而(ér)深(shēn)渊(yuān)模式中(zhōng),都是有(yǒu)双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难(nán)打更何况双BOss。这时(shí)候就需要战士来牵制(zhì)其(qí)中(zhōng)一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防(fáng)厚和(hé)走(zǒu)位(wèi),尽可(kě)能的(de)牵制BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本中的作用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受智力属性影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人(rén)的强(qiáng)力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被(bèi)敌人(rén)包围,很容易(yì)陷入危险之(zhī)中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元素(sù)、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞(wǔ);魔导(dǎo)又分为:黑暗女(nǚ)王、时空(kōng)领主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上(shàng)帝的(de)打手,战场上的(de)天使(shǐ)。一(yī)进入龙之谷,你就(jiù)会(huì)被那华丽的(de)牧师所吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧(mù)师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯(wéi)一(yī)能补血的存在(zài),一切的一切皆表示着牧师将是(shì)一个强(qiáng)大(dà)的职(zhí)业。每一(yī)个强大(dà)的团(tuán)队(duì)中(zhōng),必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然(rán)是一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧(卅是什么意思,卅是什么意思,读音mù)师,在龙之谷中其实是(shì)圣(shèng)骑士一样的存(cún)在,能攻能守(shǒu),远近(jìn)都可以(yǐ),然防御有(yǒu)余而进攻不足(zú),在战(zhàn)斗上比之华(huá)丽的(de)战(zhàn)士稍微逊色了 一(yī)点。在短(duǎn)短的(de)时间内(nèi)体验了(le)下龙之谷(gǔ),我觉得牧师(shī)想比于(yú)其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是在(zài)后期就(jiù)稍微(卅是什么意思,卅是什么意思,读音wēi)吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸(bà))又分为圣(shèng)徒、雷(léi)神;贤(xián)者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑士主要受(shòu)力量属性影响(xiǎng),十字军主要受(shòu)力(lì)量和智力(lì)属性影响,雷神和(hé)圣徒主要受智(zhì)力(lì)属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之(zhī)谷不像(xiàng)其他游戏是没有(yǒu)目标锁定(dìng)的(de),弓(gōng)手技(jì)能与攻击的(de)准(zhǔn)确度完全取决(jué)于(yú)你的(de)瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩家可(kě)以更快(kuài)的(de)上手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓箭,在后方进行(xíng)远距离攻击。凭借快(kuài)速(sù)的(de)移动和多样(yàng)的远程攻击(jī),使敌人(rén)根本无法靠近自(zì)己。(推荐(jiàn)新手(shǒu)使用)

弓箭(jiàn)手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分(fēn)为魔(mó)羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为(wèi)影(yǐng)舞(wǔ)者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击(jī),游(yóu)侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受(shòu)智(zhì)力属性(xìng)影响,其余三者主要(yào)受敏捷(jié)属(shǔ)性影响(xiǎng)。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可(kě)以通过各种(zhǒng)召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉(lā)进行远距离战斗。团队辅助能(néng)力强,防御力略低于战士,牧师(shī);高于(yú)法师(shī)和弓箭。

学者分为:工(gōng)程(chéng)师(shī)、炼金术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术(shù)士(shì)又分为炼(liàn)金圣(shèng)士、药(yào)剂(jì)师。其中工程师(shī)主要受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主要受智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮(bāng)助队友。职业主(zhǔ)要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂(kuáng)气、火(huǒ)花和(hé)影子当做自己的(de)翅膀,无声(shēng)无(wú)息地夺走(zǒu)敌人的(de)生命。主要(yào)受力量和敏(mǐn)捷(jié)属性的影响。

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