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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

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【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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