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气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能累计(jì)大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技能是(shì)根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍

根据(jù)吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触发,持续30一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

物(wù)理(lǐ)和(hé)属性双加成,固定值加算,属性(xìng)弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和(hé)属性(xìng), 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力30s

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