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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数(shù)万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游(yóu)戏内没(méi)有详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到(dào)农业与工业的(de)产出(chū)、转化(huà)为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(zī)(需(临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2xū)要在附(fù)近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升级到下(xià)一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的(de)是(shì),在(zài)《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上(shàng)位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成(chéng)一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏(xì)基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才(cái)入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的(de)路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是(shì)相当快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求(qiú)的(de)货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买(mǎi),游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实(shí)时策(cè)略种田(tián)游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那(nà)些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的(de)引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建(jià临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2n)筑(zhù)风格体验。

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