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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

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一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的(de)测试(shì),确(què)实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

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把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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