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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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