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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需(xū)要(yào)根据队伍实(shí)际(jì)情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合(hé)收(shōu)益高(gāo)一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻(gōng)击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?p>

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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