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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē) 玩(wán)家类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

我们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自己的(de)目标并在此基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们(men)可(kě)以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类(lèi)别及其子类别。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)可以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至这(zhè)一(yī)类别的玩(wán)家会想尽办(bàn)法强化自己的(de)账号,对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账号的领域(yù)不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)他们在游(yóu)戏(xì)内身处的阶段。这三(sān)个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩(wán)家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队(duì)队(duì)列(liè))以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提(tí)升(shēng)至(zhì)过(guò)高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要目的(de)是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些内容可以通过(guò)不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加(jiā)成和(hé)增益,而这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向(xiàng)这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成(chéng)和增益(yì)数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名不(bù)是只收集某一(yī)个组合。

但是(shì),收(shōu)集者努力收集不(bù)一(yī)定是为了加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也(yě)可能(néng)会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作战和活动(dòng)的(de)需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要的玩家类别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的(de)终极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用(yòng)这种方式的(de)玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生产加(jiā)成的(de)效果。他们(men)还会优先培养有利(lì)于提(tí)升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提(tí)高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家(jiā)强(qiáng)化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏(xì)活动(dòng)而言(yán),采集的重(zhòng)要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们(men)一起互(hù)动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的(de)居民是(shì)与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动(dòng)力(lì)都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友(yǒu)。而(ér)这款游(yóu)戏之所以能延续,也依(yī)赖(lài)于我(wǒ)们(men)一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有一定(dìng)的时间和精力,而且本(běn)身(shēn)有一(yī)定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善(shàn)于(yú)运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游(yóu)戏(xì)中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋(móu)划策(cè),而且他们(men)会(huì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能(néng)且拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活(huó)动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成(chéng)为联(lián)盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而(ér)对(duì)于冠军类玩(wán)家而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结(jié)时,只有你的(de)增益和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要(yào)足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信(xìn)心将士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集(jí)者,因为他们(men)需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决(jué)于参(cān)战(zhàn)者(zhě)的人(rén)数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自(zì)己的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极(jí)地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,集结(jié)领袖(xiù)和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他们藏你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容易被击(jī)败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育(yù)型(xíng)玩家),因为(wèi)你需要将士兵数(shù)量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人(rén)的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提(tí)升他们(men)的增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论(lùn)多(duō)么强大的(de)坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军(jūn)奋战(zhàn),需(xū)要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目(mù)标(biāo),但主(zhǔ)要目(mù)标(biāo)依然是(shì)参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存(cún)在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权(quán)力之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自(zì)己(jǐ)的(de)击杀数(shù)和军功值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分(fēn),在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀士(shì)兵(bīng)获得(dé)更多军功(gōng)的(de)玩(wán)家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期(qī)间被(bèi)军(jūn)功(gōng)猎人或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必(bì)在退(tuì)出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在(zài)这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重要的(de)是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定(dìng)适合(hé)成(chéng)为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你需(xū)要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联盟。

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