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2016年是什么年

2016年是什么年 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(r2016年是什么年ú)果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会是多(duō)少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次2016年是什么年是太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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