本站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流(liú)星魂介(jiè)绍分(fēn)析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。
月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流(liú)星魂(hún)详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天关相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。
1、月(yuè)犯天关
相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以(yǐ)认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜流(liú)对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊机(jī)制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关(guān)键星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力(lì),但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些。
总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性的,可(kě)以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个(gè)位(wèi)置(zhì)。
3、半璧迫望
终结技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋(fù)等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升(shēng)那(nà)是(shì)相当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高(gāo)了(le)攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。
5、晦(huì)入(rù)三(sān)台(tái)
战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过(guò)10级。
惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。
这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收益更(gèng)高(gāo)的战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收益(yì)几乎一(yī)致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接(jiē)给了(le)50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的(de)数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖(yá)式(shì)的提升量。
其次,提(tí)高了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也(yě)是比较大(dà)的提升。综(zōng)合(hé)提升量约(yuē)20%。
6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是(shì)崩铁角色比较(jiào)标准(zhǔn)的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是,6魂前世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多的(de)星魂(hún)提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个(gè)较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。
如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了