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km是公里吗,1km等于多少公里 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略

撸(lū)串(chuàn)队够不够单独拿出来作(zukm是公里吗,1km等于多少公里ò)为一个队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军(jūn)突击解控(kòng),携带三(sān)军之众回(huí)血,携带利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大营使用核弹爆(bào)发的张角,狙(jū)击(jī)点头(tóu)的李儒,成为传奇的(de)鬼(guǐ)吕都将有机会大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法,两者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠加(jiā)下,可以让法系大营更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击(jī)」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不(bù)是普通攻击,不会触发(fā)规避(bì)。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌(dí)」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的生存环境(jìng),舒适大(dà)营的输出环(huán)境。

●其中浑(hún)水比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓(máng)队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除了(le)法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较(jiào)抢手,前者(zhě)是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各类大(dà)肉(ròu)队中均是很难(nán)被替(tì)换(huàn)的。

●其中的绝(jué)水,其他队伍(wǔ)用(yòng)的相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥(huī)法刀因(yīn)为伤(shāng)害不(bù)够,经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫(háo)发无损的规避(bì)流(liú)战法。

「形兵之极(jí)」是(shì)宝物出来以前,唯一一(yī)个可以(yǐ)增加战法(fǎ)发动几率的途(tú)径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都(dōu)是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加(jiākm是公里吗,1km等于多少公里)成等。但(dàn)是这个(gè)战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑(hún)水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超(chāo)高的(de)谋略伤害三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还(hái)能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的(de)原因,其实就(jiù)是貂蝉(chán)的配置有点低了。

号(hào)主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多(duō)少钜黍(shǔ)大(dà)菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀(dāo)也(yě)能打,但(dàn)是没有带(dài)自(zì)保战法的木(mù)鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机(jī)率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的(de)宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置(zhì)

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地利齐(qí)射,单核输出,本着输(shū)出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没(méi)有(yǒu)带(dài)自(zì)保战法(fǎ),点个(gè)难测(cè)保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步(bù)兵辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸着串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的(de)大营有较多的(de)选择,比如(rú)李儒(rú)、张(zhāng)角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的替代战(zhàn)法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面(miàn)5个主动战法的(de)效果,提(tí)高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

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