济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性(xìng) 四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来(lá女生有感觉了是怎么样的呢i)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不(bù)受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少,如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

以上就是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)的全部内容了,更多相关(guān)攻(gōng)略资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游专区(qū)!

如(rú)果觉得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 女生有感觉了是怎么样的呢

评论

5+2=