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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自(zì)然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环(huán)境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗(kà喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹ng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹动循环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的(de)配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤(shāng)队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是(shì)比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效果(guǒ)。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效果触(chù)发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因(yīn)此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在(zài)配(pèi)队(duì)中就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了(le)她的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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