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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

50克有多少参照物图片,50克有多少参照物lass="1f73-4334-0e50-5697 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览">

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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