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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(c耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些hǔ)效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结(jié)算,而阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴(yīn)属性的(de)

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去的(de)了

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)的全部内(nèi)容了(le),更(gèng)多(duō)相关(guān)攻(gōn耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些g)略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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