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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完(wán)成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初一(yī)起畅游(yóu)云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个阶段将按照(zhào)时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶(jiē)段(duàn)任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活动任务(wù)后,可解锁(suǒ)最终大(dà)奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与(yǔ)邪(xié)恶(è)的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择合适(shì)的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不(bù)同的(de)事件(jiàn),产生不同(tóng)的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分(fēn),并根据(jù)评分(fēn)解(jiě)锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二(èr)·旅(lǚ)情轶(yì)事(shì)】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫(màn)旅途(tú)即将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来考验一下(xià)涂山红红和东方月初(chū)对云垂知识的掌握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每(měi)天发布一(yī)次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任(rèn)务(wù),完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨(hèn)歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简(jiǎn)介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼(bī)入绝(jué)境后(hòu)会孤注一掷吞下(xià)流(liú)星碎片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本(běn)内怪(guài)物等(děng)级(jí)为队(duì)伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模(mó)式下副(fù)本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置(zhì)于(yú)69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无(wú)关,但(dàn)副本(běn)具(jù)有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务(wù)能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白(bái)月(yuè)初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时,白(bái)月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白月初共同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和(hé)涂山红红、东方(fāng)月初的往事(shì),也在(zài)完(wán)成理(lǐ)想与嫁给(gěi)白(bái)月初(chū)之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵(líng)。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以给玩家提供(gōng)属性和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主人(rén)的(de)比例提(tí)升(shēng)。

被动技(jì)能(néng)2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人可获得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的(de)的专属武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在后续版本(běn)推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行(xíng)了全(quán)面升级(jí)——采取同赛区内所(suǒ)有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生(shēng)各赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服务器(qì)以及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影响较(jiào)大(dà),当对局中双方战(zhàn)队(duì)存在等级差(chà)时(shí),系统(tǒng)会给等级(jí)低(dī)的战队(duì)提供(gōng)一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物(wù)理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术(shù)防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在13级时,等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)11级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

【跨服(fú)组队平(píng)台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的(de)【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到(dào)赛事主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩家在此(cǐ)通过【高(gāo)级(jí)搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发(fā)布便(biàn)呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查(chá)询各战队当前成员(yuán)的(de)组成情况(kuàng)以(yǐ)及(jí)私聊队长、快速申请加入(rù)等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同门派(pài)的(de)成员,将会激活战队额外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创建、加入战羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队的成员(yuán)不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队(duì)功(gōng)能将临时锁(suǒ)定直(zhí)至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局对局(jú)中队(duì)长先选择上场队员再选取战队技能,详细(xì)战(zhàn)队(duì)技能介绍可前往(wǎng)【我的(de)战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每(měi)个比赛时间内,系统(tǒng)将为(wèi)进入休息室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每(měi)个(gè)比赛日对(duì)阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获(huò)得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍(wǔ)获得1点积分,局(jú)内(nèi)采用(yòng)5V5单(dān)局(jú)一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制(zhì),优(yōu)先匹配战队积(jī)分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮(lún)获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队(duì)积分情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比较击败数,击败(bài)数情况(kuàng)相同时优先(xiān)比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时(shí)的排名(míng),将排(pái)名前(qián)8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩(shèng)下(xià)的(de)7个名额再根据海选赛的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三(sān)局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前(qián)两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平(píng)均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛(sài),淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用(yòng)三(sān)局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决(jué)赛(sài)对局(jú),最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应(yīng)的场(chǎng)次无论胜负均可获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的(de)轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励(lì):晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得(dé)名(míng)片外观等奖励,将根(gēn)据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均(jūn)可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对(duì)应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别(bié)款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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