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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机

艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)元素(sù)反(fǎn)应效果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩家(jiā)摸不透(tòu)的(de)一个(gè)机制(zhì),不同的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大(dà)家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之一步。本(běn)文将带你了解(jiě)元(yuán)素反应相关(guān)的(de)内容,只(zhǐ)讲你(nǐ)需要了解(jiě)的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图(tú)流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围(wéi)火元(yuán)素伤(shāng)害。超载反应造成的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的(de)基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超导反(fǎn)应可(kě)以降低敌人一(yī)定的(de)防(fáng)御力。超(chāo)导反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围(wéi)存在被水元(yuán)素附(fù)着的(de)敌人(rén),则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为敌人附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害(hài)不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人(rén)受(shòu)到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要(yào)表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反应表(biǎo)现为敌(dí)人解除(chú)冰冻(dòng)并受(shòu)到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在一定的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对火深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法师(shī)的护盾造(zào)成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的(de)现象是(shì):在(zài)降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊(shū)的元素,目前(qián)游(yóu)戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元(yuán)素反应。在战斗中(zhōng)则表现为(wè艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机i)火元素攻击草史莱(lái)姆时,草(cǎo)史莱姆会持续(xù)受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(huā)(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草元素(sù)消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接触(chù)到(dào)火/雷(léi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时(shí)会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成对应转(zhuǎn)换元素(sù)的伤害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家(jiā)理解选择的思(sī)路,具(jù)体的选择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏里自行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻附着雷元素(sù))

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般(bā艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机n)。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

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