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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更(gèng)多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

吴亦凡现在在哪里关着ox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘技(jì)能怎么选 各门派万象星盘技能(néng)推荐">

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变身换一(yī)次(cì)较少量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来(lái)说(shuō)要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了(le)魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记(jì)的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其(qí)实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(w吴亦凡现在在哪里关着ēi)力比(bǐ)起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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