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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))<稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊/p>

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制,基本(běn)上只要(yào)我(wǒ)方(fāng)发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

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