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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是(shì)高好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率是(shì)高好还是低好是高(gāo)的。

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帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好,王者(zhě)帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是(shì)显卡(kǎ)渲染出的静止(zhǐ)图像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现出(chū)动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍(shào)

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是(shì)指画面每(měi)秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频的画面(miàn)数。

  FPS是(shì)测量用(yòng)于保(bǎo)存、显(xiǎn)示动态视(shì)频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动(dòng)作就会愈流畅。

  通常,要(yào)避(bì)免动作不流畅的最低是(shì)30。

  某(mǒu)些计算机视频(pín)格式,每(měi)秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解(jiě)为我(wǒ)们(men)常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如我(wǒ)们(men)常在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购显卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我们(men)设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也(yě)就是指屏幕一秒内只扫描(miáo)75次(cì),即(jí)75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低时我(wǒ)们(men)肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的闪烁我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子,不(bù)连贯,对图(tú)像显示效(xiào)果和视觉感观产生不(bù)好的影响(xiǎng)。

高(gāo)低影响

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每(měi)秒(miǎo)屏幕刷新的速度(dù),一般(bān)60左(zuǒ)右为正常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的卡屏感(gǎn)。

  但也不能(néng)是太高,而是(shì)根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分都是在(zài)30—60左右(yòu)就可(kě)以了,简单的说,稳(wěn)定就好。

  这(zhè)里说(shuō)的稳(wěn)定是说的徘徊在某(mǒu)个数(shù)值之间不会有太大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如果一下(xià)子(zi)30,忽(hū)然一下子(zi)又(yòu)60,然(rán)后又一(yī)下子10,这样幅度(dù)太大(d我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子à),画(huà)面(miàn)就(jiù)会卡(kǎ),不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在(zài)没(méi)有垂直同步的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià),帧数可以无限(xiàn)高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以(yǐ)你(nǐ)可以(yǐ)在60Hz的显示器上(shàng)看到200帧(zhēn)的画(huà)面,但是这200帧的画面流(liú)畅程度其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数(shù),这140帧的显(xiǎn)示信号根(gēn)本没有(yǒu)被显卡输出(chū)到显示器(qì)。

  从液晶显示器中(zhōng),看到的一个完整动作的动态图像,都(dōu)是从(cóng)显卡中的图像处理器(qì)每秒渲染(rǎn)出的,动作接近的60张(zhāng)图(t我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子ú)像的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过(guò)显示器中电子束(shù)通(tōng)过对(duì)屏幕上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流(liú)畅的(de)动态图像的显示(shì)输出的(de)效果。

  由于人(rén)眼(yǎn)的视觉停(tíng)留效(xiào)应的影(yǐng)响,因(yīn)此看到的(de)图像是动态的(de)。

  如果(guǒ),帧数低于刷新(xīn)率(lǜ),液(yè)晶显(xiǎn)示器(qì)所显示图像会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器只显示刷新率限制下(xià)的(de)有效帧(zhēn)数(shù)。

  所以(yǐ)刷新率的高低(dī)决定了有(yǒu)效帧数的多(duō)少。

帧(zhēn)率高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是静(jìng)止(zhǐ)的(de)图象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的(de)假象,因此高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动(dòng)画。

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