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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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