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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕形(xíng)象,与托(tuō)帕(pà)同期(qī)UP的限(xiàn)定(dìng)光(guāng)锥,被称为托帕(pà)专武(wǔ)。特别是(shì)队伍(wǔ)中有另一个输出(chū)位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐分析,托球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么帕用什么光(guāng)锥。五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有托(tuō)帕(pà)形象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有另一个(gè)输出(chū)位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个(gè)光锥(zhuī)。

推荐(jiàn)一:五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」

作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可以给(gěi)托帕(pà)提供常(cháng)驻的暴(bào)击率加成,降(jiàng)低托(tuō)帕(pà)的配装压力,还能提升(shēng)托帕球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么(pà)的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害,托帕所有伤害都属于追加攻击,所以基本等同(tóng)于(yú)全伤害(hài)提升。并且还(hái)提供了(le)一个辅(fǔ)助机(jī)制,在(zài)装备者释放追加攻击后,给敌人(rén)施加(jiā)一个更高可(kě)以叠两层的永(yǒng)久的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ),我方所有角色攻击该(gāi)敌人都会让这(zhè)次伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特(tè)别是(shì)队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输(shū)出位的托帕,建议优(yōu)先选(xuǎn)这个光锥。

推荐二:四星(xīng)光锥「论剑(巡猎(liè))」

这(zhè)个(gè)光锥提供高额的增伤,但需(xū)要(yào)保持攻击同(tóng)个(gè)角色来(lái)维持层数,适合多段攻(gōng)击(jī)的角色,或(huò)者在有对单需(xū)求时(shí)使用(yòng),托帕的战技和追击都至少有7段,非常轻松(sōng)就能叠满增益层(céng)数。满叠影的情况下(xià),这个光锥的收益是(shì)四星中(zhōng)之一(yī),甚至(zhì)可(kě)以和非专武(wǔ)的1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三:五星光锥(zhuī)「如泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥提供了非常多的常驻暴击(jī)伤害,且如(rú)果普攻(gōng)战技有一(yī)次没有暴击,就能额(é)外再获得大量(liàng)暴击(jī)率(lǜ)加成,正好托(tuō)帕(pà)的战技(jì)有7段伤(shāng)害,想要(yào)触发这(zhè)个效(xiào)果非常简单。并且虽然(rán)BUff只持续1回(huí)合(hé),但是触(chù)发的那个回(huí)合是不会(huì)消(xiāo)耗的,也就是相当于每3回合可以覆盖(gài)2回合。而账(zhàng)账的行动不属于托帕的(de)回合,也(yě)不(bù)会消耗BUff,这(zhè)使得托帕可(kě)以(yǐ)白嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖率还算可以(yǐ)。

可用四(sì):五星光锥「于(yú)夜色中(zhōng)(巡(xún)猎)」

这是希(xī)儿的(de)专武,提供暴击率(lǜ)和战(zhàn)技普攻增伤,但对速度(dù)要求(qiú)比(bǐ)较高,托帕需(xū)要(yào)和(hé)艾丝妲配合才能够吃满层数,覆(fù)盖(gài)率和加速BUff覆盖率成正(zhèng)比。而(ér)终结技暴击伤害加成由于托(tuō)帕的终结技没有伤害(hài),所以(yǐ)就吃不到增益(yì)了。更(gèng)多的时候(hòu)可能会是一个只(zhǐ)能吃到暴击(jī)率的(de)白板。

可用四(sì):五(wǔ)星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙黑塔的商(shāng)店中免费兑换到满叠的五星光锥,其技能(néng)常态(tài)提供不(bù)少暴击率,可以降(jiàng)低托帕的配装压(yā)力,另(lìng)外两项效果(guǒ)之一项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击(jī)率压力再次降(jiàng)低。第二(èr)项(xiàng)则提高(gāo)了杀敌后的收(shōu)益。不过(guò)由(yóu)于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可(kě)用五:四星(xīng)光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)适合在对单或(huò)者对二环境下(xià)使用,能(néng)提高暴击率,降低配装压力,常态攻击力的提升也(yě)可以提(tí)高托(tuō)帕的伤害。但目前的环(huán)境对(duì)2以下比较(jiào)少(shǎo),需(xū)要快速(sù)击(jī)杀小怪(guài)来启动光(guāng)锥效果。

可用六:四星光锥(zhuī)「重(zhòng)返幽冥(míng)(巡猎(liè))」

这个光锥常态(tài)提高暴击(jī)率,降低(dī)配装压(yā)力。并且在暴(bào)击后有概率可以消除敌(dí)人的增益效果,可以当半(bàn)个虚无来用,不(bù)过可惜每次(cì)攻击(jī)只(zhǐ)能触(chù)发(fā)一次。并且(qiě)这是大(dà)月(yuè)卡(kǎ)光锥,只有氪金(jīn)才能获得(dé)。

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