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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.930公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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