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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏(xì)职(zhí)业有战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧(mù)师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战士

战士并不是其他游(yóu)戏中的战士那样的肉盾, 需(xū)要(yào)在前面吸(xī)引火力(lì)吸收伤害的。龙之谷(gǔ)里(lǐ)面的战士主要(yào)起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如(rú)在打(dǎ)普通困(kùn)难大师(shī)模式中战(zhàn)士的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有任何释放技能(néng)的(de)动作(zuò),这时候就(jiù)需要战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤害。而深渊模(mó)式中(zhōng),都是有(yǒu)双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这(zhè)时候就(jiù)需要战士来(lái)牵制其中一(yī)个BOss,让其他队(duì)员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭(píng)借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士(shì)的重击技能在副本中的作用显而易见(jiàn)。

战士分为(wèi):战神(shén)、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又分(fēn)为剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主主要(yào)受智力属(shǔ)性影响,其余(yú)三者主要受力(lì)量属性(xìng)影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法(fǎ)师拥有可以同时(shí)攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力(lì)较(jiào)低(dī)。一旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(推荐中级(jí)玩(wán)家(jiā)使用)。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元素(sù)又分(fēn)为:冰灵(líng)、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力属性影响。

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪3、牧师

牧师,号(hào)称(chēng)上(shàng)帝的打(dǎ)手(shǒu),战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那(nà)华丽的牧师所吸引,观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪以(yǐ)神(shén)的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师(shī)那华(huá)丽的(de)外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能补血的存在,一(yī)切的一切皆表示着牧师将是一个强大(dà)的职业。每一个强大的团队中(zhōng),必我有个伟大(dà)的牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然是(shì)一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士(shì)一(yī)样的存在(zài),能攻能(néng)守,远近都可(kě)以,然防御(yù)有余而进攻不(bù)足(zú),在(zài)战斗上(shàng)比之华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在(zài)短(duǎn)短的时间(jiān)内体验(yàn)了下(xià)龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期(qī)就稍(shāo)微吃亏(kuī)一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣(shèng)骑观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪士(shì)主要受力量属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),十(shí)字(zì)军主要(yào)受力量和(hé)智力(lì)属性影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁定(dìng)的,弓手(shǒu)技能与攻击的准确度完全(quán)取决于你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏(xì)多的玩(wán)家可以(yǐ)更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移(yí)动(dòng)和多样的(de)远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)使用(yòng))

弓箭(jiàn)手(shǒu)分为:箭神、游侠(xiá);箭神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为(wèi)影舞者(zhě)、风行者。箭(jiàn)神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身(shēn)攻击。其中(zhōng)魔羽(yǔ)主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者

学者-可(kě)以通过各(gè)种(zhǒng)召(zhào)唤物进(jìn)行(xíng)战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进行远距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅助能力强(qiáng),防御(yù)力(lì)略低于战士,牧师(shī);高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学者(zhě)分(fēn)为(wèi):工程师(shī)、炼金术士;工程师又分(fēn)为机械大师、重炮(pào)手;炼(liàn)金(jīn)术士又(yòu)分为炼(liàn)金(jīn)圣士、药剂(jì)师。其(qí)中工程师主要(yào)受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主要受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业(yè)主要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花(huā)和影子(zi)当做自己的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌(dí)人的生(shēng)命。主要受力量和敏捷属性的(de)影响(xiǎng)。

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