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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于(yú)法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们(men)武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局(jú)一些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和(hé)更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升(shēng)一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无(wú)能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干(gàn)掉了(le)。也(yě)是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么(me)可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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