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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

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我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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