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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后我将逐一(yī)介(jiè)绍这(zhè)些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别是“发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自(zì)己(jǐ)的(de)账号,对(duì)游(yóu)戏的(de)其他(tā)无法帮助他们强化账号(hào)的(de)领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要(yào)取决于他(tā)们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别(bié)分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者是(shì)心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段。

研究者专注于(yú)花费较高(gāo)的各(gè)类研究。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和(hé)城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过(guò)高水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他(tā)们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数(shù)字的士(shì)兵都(dōu)算作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是提(tí)高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类(lèi)别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏(xì)内的特定内容组(zǔ)合(hé),例(lì)如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)的(de)主要(yào)目的是(shì)拥(yōng)有(yǒu)一套或(huò)多套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而(ér)这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这(zhè)些组合(hé)内容投入得(dé)越(yuè)多,能(néng)从(cóng)中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利的(de)方式是(shì)专注于收(shōu)集多(duō)个内(nèi)容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一(yī)定是为了加成(chéng)和(hé)增(zēng)益。玩家也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言(yán),它们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活(huó)动的需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然(rán)后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要(yào)的(de)玩(wán)家类别,耕作(zuò)者并(bìng)没(méi)有特定(dìng)的终极目标(biāo),但(dàn)他们(men)是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的(de)必要(yào)力(lì)量。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他(tā)们(men)还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提(tí)升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提(tí)高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地(dì)占(zhàn)领(lǐ心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思ng)采集点。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它(tā)还可(kě)以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言(yán),采集的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的(de)重要(yào)因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见证自己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获得(dé)这类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩(wán)家需要(yào)花费许多(duō)时间(jiān),经历多(duō)场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力(lì),而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而(ér)且他们(men)会(huì)为此坚持(chí)玩(wán)游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正(zhèng)确的(de)位置(zhì)就像是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游戏活动或特定(dìng)的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏(xì)活动,让我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制(zhì)定战术和(hé)战略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这(zhè)不光会(huì)让某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高(gāo)、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而(ér)言(yán),这些(xiē)无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家(jiā)可(kě)以分为两个子类别,相互(hù)之(zhī)间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大(dà),经验(yàn)也要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信心将(jiāng)士(shì)兵托付给(gěi)你。除了增益(yì)和(hé)加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集(jí)结的(de)规(guī)模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是(shì)出色的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越(yuè)大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零(líng)氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参(cān)与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力集中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌(dí)人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他(tā)游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有更高(gāo)数(shù)量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们(men)还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以提升他们的(de)增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴(kě)望见证敌(dí)人元气(qì)大伤(shāng)、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一位(wèi)玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期(qī)间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什么(me)重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一(yī)定(dìng)适合成为战士,而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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