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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能(nén现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少g)放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位(wèi)承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要(yào)推(tuī)进(jìn)的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会立(lì)即(jí)出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的(de)技能要(yào)高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说是(shì)不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目标少量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本(běn)魔(mó)王印(yìn)记流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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