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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了(le)万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明(míng)显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回(huí)合,是(shì)比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不(bù)怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技(jì)能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急(jí)火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给(gěi)队(duì)伍的其他(tā)的法术单位增加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个(gè)也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔(mó)雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得(dé)多,所以自(zì)己的生存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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