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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音>

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用(yòng)普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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