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831143是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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