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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一(yī)介绍这些类别(bié)及其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和(hé)子类(lèi)别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归至这(zhè)一类(lèi)别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的(de)账号,对(duì)游戏(xì)的其他(tā)无法(fǎ)帮助(zhù)他们(men)强化账号的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩家可(kě)以分为三个(gè)子类别(bié),主要取决(jué)于他们在(zài)游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也(yě)是每一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初(chū)的(de)重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究者还会完(wán)成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如(rú)果(guǒ)玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类(lèi)研(yán)究。

训练(liàn)者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设部队(duì)。拥有(yǒu)超过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击(jī)时(shí)将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是(shì)提高战力的附加(jiā)力(lì)量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类别时(shí),我会详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏(xì)内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例(lì)如领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有(yǒu)一(yī)套(tào)或多套上(shàng)述内容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容(róng)投入得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集(jí)多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收(shōu)集一(yī)点(diǎn),而(ér)不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟(méng)提(tí)供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号(hào)超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极(jí)目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式(shì)的(de)玩家会利用外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建(jiàn)造一(yī)种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他们还会(huì)优(yōu)先培养有利(lì)于提升该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他(tā)资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段,采集(jí)资源(yuán)至关(guān)重(zhòng)要,因为(wèi)它还(hái)可以(yǐ)帮助玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化领(lǐng)主的(de)勇者(zhě)装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要游(yóu)戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣(qù)的(de)人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同(tóng)时,拥(yōng)有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款游(yóu)戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于(yú)我们(men)一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国(guó),玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却(què)并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人(rén)的能力。有(yǒu)一定的(de)时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一定策略(lüè)游(yóu)戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)是十(shí)分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋划(huà)策顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉,而(ér)且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部(bù)署在正确(què)的位置就像是(shì)在(zài)下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多(duō)样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术(shù)和战略(lüè),力求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全(quán)体(tǐ)游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的(de)荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还(hái)需要关(guān)注集结的(de)规(guī)模。集结(jié)规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖(xiù)通(tōng)常也是出色的收集者(zhě),因为他们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗士(shì),其中不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极(jí)地参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集结(jié)参与(yǔ)者也可(kě)以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥(yōng)有更高(gāo)数(shù)量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以提升他们(men)的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人(rén);部分人渴望见证敌(dí)人元气大(dà)伤(shāng)、损失(shī)士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和(hé)军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次(cì)达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的(de)玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是(shì)指(zhǐ)通(tōng)过突袭其(qí)他世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界,或拜(bài)托他人(rén)来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的角色类别(bié)。在这款(kuǎn)即时战略开放世界(jiè)游戏(xì)中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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