本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《梦幻西游手游》乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。
太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。
《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析
一、基础效果
战(zhàn)斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使用,持续期(qī)间回(huí)合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合
二、两仪阴(yīn)效果
三、两仪阳(yáng)效(xiào)果
我们先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别(bié说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用),哪个好吧:
正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)
绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒
因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)
所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了
不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很高(gāo)
不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更(gèng)高。
四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低
阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素
1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多(duō)
2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随(suí)的就低(dī)。
五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的
反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好
然后(hòu)再(zài)来(lái)看(kàn)四象
六、太阳(yáng)
太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒
其(qí)实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)
而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))
效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)
七、少阳
少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的
少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果
如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技
八(bā)、太阴
我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的
太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。
而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来
然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)
所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴
太阴(说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用yīn),达(dá)咩,不推荐
九(jiǔ)、少阴(yīn)
少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,
少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)
太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐
我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了