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劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什(shén)么(me)活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全服(fú)上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美食。完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的活(huó)动(dòng)任务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一(yī)段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传(chuán)说中的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切的一切都由你来(lái)决(jué)定。冒险家们(men)需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触(chù)发(fā)不同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将(jiāng)接受评分,并(bìng)根(gēn)据评(píng)分(fēn)解锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会发生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片(piàn)中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布(bù)一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励(lì)。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方能(néng)化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内(nèi)怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无关(guān),但(dàn)副(fù)本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂山(shān)狐(hú)妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成自(zì)己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山(shān)苏(sū)苏接到的(de)之一个任务中,她(tā)从电(diàn)视(shì)台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她(tā)。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务(wù)。在与白月初共同完(wán)成(chéng)的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世(shì)和涂山红红、东(dōng)方月初的(de)往事,也(yě)在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,基(jī)础(chǔ)属(shǔ)性转(zhuǎn)换(huàn)给主人(rén)的比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再(zài)世之(zhī)颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护(hù)位置时,主人获(huò)得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全面升级(jí)——采(cǎi)取(qǔ)同(tóng)赛(sài)区内所有玩家(jiā)自由组(zǔ)队的模(mó)式(shì),经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动(dòng)报名参赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局(jú))

积分(fēn)赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛(sài)事(shì)可参与的服(fú)务器截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务器以及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长歌(gē)星(xīng)森(sēn)、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩(wán)家(jiā)等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时(shí),系(xì)统会给等(děng)级低的战(zhàn)队提供一部分属性加(jiā)成。属性(xìng)加成包括:物理(lǐ)攻击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的(de)队伍获得5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出(劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在13级时,等(děng)级低的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在11级(jí)时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得(dé)9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各(gè)服务器(qì)玩家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩(wán)家在此通过【高级(jí)搜索】功能可(kě)精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级(jí)的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标(biāo)战队(duì),信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的【找队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招募(mù)界面的(de)【找战队】界面(miàn)上(shàng),可便(biàn)捷查询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派的成员(yuán)最(zuì)多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队(duì)额(é)外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战队时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间都可以(yǐ)自由创(chuàng)建、加入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛(sài)开启(qǐ)后已经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员(yuán)不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技能(néng),在每局(jú)对(duì)局中(zhōng)队长先选择上场(chǎng)队员(yuán)再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将为(wèi)进入休(xiū)息(xī)室的战队进(jìn)行系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先匹配战队积分(fēn)相同(tóng)的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进(jìn)行排名(míng),战队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队(duì)战力,战(zhàn)力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个(gè)小(xiǎo)组,每个(gè)小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结束(shù)时的排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根据(jù)海选赛(sài)的名次(cì)进(jìn)行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环(huán)比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一(yī)战队(duì)进行(xíng)三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛(sài),每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排(pái)名积(jī)分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制(zhì),积分赛前(qián)16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜制,优(yōu)先进行上半区(qū)半决(jué)赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军(jūn)队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应(yīng)的场次无(wú)论胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要(yào)参与积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都(dōu)可(kě)获(huò)得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外(wài)观(guān)等奖励,将根据(jù)最终的排(pái)名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖(jiǎng)励(lì):玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为(wèi)玩家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架(jià)商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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