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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复(fù)力(lì)基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露(l微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔ù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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