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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

<成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份/a>

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(p成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份ín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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