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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的(de)词(cí)缀代码表示自动(dòng)适(shì)配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数为(wèi)2的二维(wéi)数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他(tā)的变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思box="gallery" title="《部落与弯刀手游》附(fù)魔词(cí)条以及(jí)词(cí)条属性">

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传(chuán)说(shuō)品质的词(cí)条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地(dì)效果(guǒ) 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师(shī)统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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