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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

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A点进攻:全部正面进(jìn)攻难(nán)度挺(tǐng)大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压开局站在(zài)光(guāng)幕和(hé)墙的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线(xiàn)的(de)这个点跳投。

A点进(jìn)攻:全部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹(jiā),攻(gōng)方看(kàn)A点前压开局(jú)站在光(guāng)幕和墙的夹(jiā)角处瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮横(héng)线的这个(gè)点跳投(tóu),攻方看A绳索(suǒ)区(qū)开(kāi)局站(zhàn)在这个位(wèi)置的极限抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个角跳投(tóu),A绳索看A包从(cóng)A大看A包的眼没有固定点位(wèi)我就感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思不多说了,只要正常能扔到二楼平(píng)台就(jiù)行,A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶在A包(bāo)点二楼(lóu)平台的这个角落瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一(yī)个小坑洞前进跳(tiào)投(tóu);B点进攻:B箱(xiāng)看B包站在B树木(mù)区箱(xiāng)子的(de)这个角落瞄准(zhǔn)这(zhè)棵树树(shù)叶(yè)的这个空角直(zhí)接(jiē)跳投,B大门看B包站在B大门(mén)这个瞄准点出挨着墙(qiáng)抬头瞄准这个墙角跳投。

《无(wú)畏契约》菲德裂变(biàn)峡谷(gǔ)攻防教(jiào)学

裂变(biàn)峡谷这张图很特(tè)别,跟其他 *** 两家对(duì)点的开局(jú)不同,警方可以(yǐ)开局直接占据包(bāo)点(diǎn)严防(fáng)死守,而匪方会(huì)因为一(yī)根绳(shéng)索发挥更多进攻战(zhàn)术。黑梦(mèng)在这张图非(fēi)常(cháng)强势,她的(de)技能(néng)机制让她在裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发挥(huī)极大(dà)的作(zuò)用。

此(cǐ)篇攻(gōng)略仅(jǐn)有两个(gè)不(bù)是直接跳投(会标注),其(qí)余点位全是直接(jiē)跳投(tóu)的。

报点参考地图:

一、A点(diǎn)进攻

全部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这(zhè)颗(kē)眼我(wǒ)试了快1个小时才成功)

开局站在光幕和(hé)墙的夹角处

瞄准图中铁(tiě)皮横线的(de)这个点(结(jié)合下两张图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落(luò)到A区大(dà)堂

这颗眼会看(kàn)到从A门或A大(dà)前(qián)压的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这(zhè)个位置的极限(掉不下去不用怕)

抬头(tóu)瞄准(zhǔn)这个角跳投

这(zhè)个(gè)眼是给想要A门出(chū)去(qù)的队友敌人信息(xī),防敌人架(jià)枪

3、A绳(shéng)索看A包

从A大(dà)看A包的眼(yǎn)没有(yǒu)固(gù)定点位我(wǒ)就不多说了(le),只要正(zhèng)常能扔到二(èr)楼平台就行。

从A门出来后,站在(zài)门左侧墙线(xiàn)的这个角(jiǎo)落

抬头瞄(miáo)准棚(péng)顶的这个角直接跳(tiào)投

这(zhè)个眼几乎会看(kàn)到A点部(bù)署区的所有位置

二、A点防(fáng)守(shǒu)

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)

顶在(zài)A包(bāo)点二楼平台的这个角(jiǎo)落(luò)

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一个(gè)小坑洞前(qián)进跳投(这(zhè)个按住(zhù)W跳投(tóu)就(jiù)行)

这个眼(yǎn)会扔到墙角上(shàng),能看(kàn)到A绳索区敌方动(dòng)向

三(sān)、B点(diǎn)进攻

1、B箱看(kàn)B包

站(zhàn)在B树木区箱子的这个角落

瞄(miáo)准这棵树树叶的这个空角直接跳投(这个开(kāi)低(dī)画质容易看,开高画质看不出(chū)来)

开高画质可(kě)以用这个,E技能UI上方(fāng)圆(yuán)点对(duì)准隧道(dào)牌(pái)的字母(mǔ)N的左上角跳(tiào)投,跟上面那个效果(guǒ)一样

能看到B包点内几(jǐ)乎所有位(wèi)置

2、B大门看(kàn)B包(bāo)

站在B大(dà)门这个瞄(miáo)准点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投

同样(yàng)能看(kàn)到B包点(diǎn)内几乎所有位置

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