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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前(qián),先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-粗犷,粗旷和粗犷区别在哪10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌(dí)方(fāng)被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问题。粗犷,粗旷和粗犷区别在哪>

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的(de)战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会(huì)提高(gāo)其(qí)挂(guà)易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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