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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

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《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再(zài)给你(nǐ)加一反函数的性质是什么意思,反函数得性质次,那么你在(zài)持续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为了可以更反函数的性质是什么意思,反函数得性质快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个(gè)描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是独(dú)立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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