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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时(shí)存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗)(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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