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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘(pán)技能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的(de)大(dà) 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用(yòng)

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的(de),当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个(gè)单位承受单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血(xuè)的(de)平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的(de)法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自身(shēn)当(dāng)回(huí)合(hé)的输(shū)出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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